THANKS FOR COMING !
大家好,Gameism 2 已經正式完結,感謝所有熱愛「遊戲」的同人組織及遊客參與。
雖然並非盡善盡美的一場活動,但仍希望大家會喜歡。 : )
另外可能有些人仕會對活動抱有一些疑惑,容我在此簡單解釋一下。
◎ 主辦人 vs 主辦群
本活動主辦只有 fiddle 一人,並不存在主辦群。其他出席的工作人員只是義工。
◎ STAFF 私下發言
全體 STAFF 及本人都遵守著『不要在島上發言』的指示,其他 STAFF 的私下發言僅屬「回應不實指控的感想」。
◎ 活動主辦並沒有只顧打機不理組織死活
本人當日除了在第一節 WII Party I 為了帶起氣氛示範了十分鐘左右以外,並沒有玩任何遊戲。至於關於本人小氣、看不起人的指控,也希望受害人指證一下,即使是私信上有無禮的地方亦歡迎公開。
◎ 人流
是次活動錄得的一般入場數字約為 420 人,共計約 600 人(含組織)。而第一屆的活動數字是一般入場數約 300 多人,共計約 400 多人(含組織)。Gameism 2 其實比 Gameism 1 還要多人。至於香港小型 ONLY 入場數字一定會有 500-1000 入場人數實為流言,入場一般大都是幾百人而已。
◎ 分場的原因
未能租借一個大型場地,實在是九展未能提供,請見諒。
◎ 東西區人流失衡的問題
售票蓋手印後,大會並無限制先參觀哪一邊,但在發現參觀者參觀完東場後沒有到西場後,STAFF 已經立即加上畫有方向的A1大指示板及增加工作人員於出口提示另一場地,只是似乎作用不大。至於以男女性向及題材分類,是因為第一屆的問卷有人反映以主機分區屬性不明,難以找書,所以是次才改用男女性向的分類。而沒有善用廣播好好提醒男性向區的遊客還有女性向區,實在是大會們的責任。在這裡非常認真的抱歉。
◎ 現場審核是否 GAME 系作品
為保障守規則組織的利益,當日設有工作人員進行現場檢查。事實上除了活動前,活動當天也有收到組織舉報違規物,而是次違規組織高達 6 個。大會暫時無意公開組織的違規存證照片及組織名稱,但希望大家理解檢查是為了活動的公平性。
◎ 大會公開售賣違禁品
大會的販賣規則已經說得很清楚,簡單說就是「原生遊戲」的同人作品,任何形式包括精品,皆可販賣。只有在邊界灰色地帶的『遊戲化作品』才會受『遊戲化作品規則』限制,只可販賣遊戲內容相關的同人誌。至於有工作人員寄賣的 CLANNAD 本,CLANNAD 屬「原生遊戲」作品(有疑問可參考 WIKI),另外本子第 2 頁已經是遊戲攻略教學…
◎ COSPLAY
活動當天出現一個未正式成立的不明網台(STAFF已查問),該網台帶來部份違規 COSPLAYER 到會場附近拍攝,實和大會無關,請理解。
在此再次感謝各位對是次活動的支持參與! <( _ _ )>
fiddle 2011.06